Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

И

Righting the Modeling Conveyor Belt (14) Подмена модел. ЧА «аналитикой» порождает парадокс Моравека

https://metapractice.livejournal.com/562489.html

Парадокс Моравека
Парадокс Моравека - это открытие исследователей искусственного интеллекта и робототехники, что, вопреки традиционным предположениям, высокоуровневые рассуждения требуют очень мало вычислений, а низкоуровневые сенсомоторные навыки требуют огромных вычислительных ресурсов. Этот принцип был сформулирован Хансом Моравеком, Родни Бруксом, Марвином Минским и другими в 1980-х годах. Как пишет Моравек, «сравнительно легко заставить компьютеры демонстрировать производительность взрослого уровня в тестах интеллекта или играть в шашки, и трудно или невозможно дать им навыки однолетного, когда дело доходит до восприятия и мобильности». [1]
Подобным образом, Марвин Мински подчеркнул, что самыми трудными человеческими навыками для обратного проектирования являются бессознательные. «В общем, мы меньше всего понимаем, что делают наши умы лучше всего», - писал он, и добавил: «Мы более осведомлены о простых процессах, которые не работают, чем о сложных, которые работают безупречно». [2]
https://metapractice.livejournal.com/573292.html?thread=14495596#t14495596


Парадокс Моравека
И

Моделирование Aex/in/K звука, проникающего прямо в мозг (4) "Диссонансы" + "обратный" стерео эффект

https://metapractice.livejournal.com/188300.html

Почему мозг «трепещет» от некоторых звуков?
Тысячи видеороликов на YouTube, где люди говорят что-то полушепотом, сопровождая речь созданием мягких звуков вроде постукивания пальцами по листу бумаги или почесывания поролоновой губки. Специальный микрофон создает ощущение, что звуки возникают не из динамиков компьютера, а прямо рядом с вами. Результаты таких видео — расслабляющий эффект с возникновением «покалывающих» ощущений в мозге у 90% аудитории. Объяснить этот акустический опыт до сих пор не удалось, хотя название ему дали: автономная сенсорная меридиональная реакция (АСМР).
https://www.moya-planeta.ru/news/view/nazvany_shest_nerazreshimyh_nauchnyh_zagadok_36826/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=targetings-moya-planeta&utm_content=rss_news#0_5_5099_14717_928_180203949


Моделирование обращенного во внутрь стереоэффекта
https://openmeta.livejournal.com/37584.html?thread=590800#t590800





http://ljsearch.metapractice.ru/

П

St. Neuronet (15) Сексуальность для компьютера

http://metapractice.livejournal.com/531643.html

Идеальный женский танец смоделировали на компьютере
http://metapractice.livejournal.com/533131.html?thread=13940363#t13940363


Специалисты Нортумбрийского университета представили 3D-модель идеального женского танца. По словам исследователей, такие движения гарантированно привлекут внимание мужчин, сообщает Nature.
https://hi-tech.mail.ru/news/3d-girl-dance/Collapse )

П

Модели интеграции на времени (7) Разогнать мозговой «процессор»

http://metapractice.livejournal.com/527009.html

Узнал страшный секрет Стаса Фомина: если видео публиковать с ускорением в 30% и понижением тона до нормального, то из скучного лектора можно сделать звезду. Вот рассказ, как делать волшебную съёмку и публикацию докладов, превращающую обычных докладчиков в звёзд: https://vimeo.com/58698471.
http://ailev.livejournal.com/1322742.html


Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Мозг во сне «проигрывает» дневные события с семикратным ускорением
http://elementy.ru/novosti_nauki/430633/Mozg_vo_sne_proigryvaet_dnevnye_sobytiya_s_semikratnym_uskoreniem




Поиск по архиву жж
https://ljsear.ch/


Понемногу обо всем (51) Ваш мозг — не компьютер

http://metapractice.livejournal.com/516141.html

Ваш мозг не обрабатывает информацию, не извлекает знания и не хранит воспоминания. Короче говоря, ваш мозг — не компьютер. Американский психолог Роберт Эпштейн объясняет, почему представление о мозге как о машине неэффективно ни для развития науки, ни для понимания человеческой природы.

Несмотря на все усилия, неврологи и когнитивные психологи никогда не найдут в мозге копии Пятой симфонии Бетховена, слов, картинок, грамматических правил или любых других внешних сигналов. Конечно же, мозг человека не совсем уж пустой. Но он не содержит большинства вещей, которые, по мнению людей, в нем содержатся — даже таких простых вещей, как «воспоминания».

Наше ложное представление о мозге имеет глубокие исторические корни, но особенно запутало нас изобретение компьютеров в 1940-х годах. На протяжении полувека психологи, лингвисты, нейрофизиологи и другие эксперты по вопросам человеческого поведения утверждали, что человеческий мозг работает подобно компьютеру.

Collapse )

П

Сводные темы (13) Компьютерная метафора "я"/эго

http://metapractice.livejournal.com/454648.html

Пилотажный опрос. Ответ предполагается на основе любых разумных соображений, любых теорий и т.п. Или же вы можете ответить на чистой интуиции или от произвольных ассоциаций. И конкретно, я прошу вас указать как можно аллегорически соотнести компьютер и человеческое "я"/эго:

--"я"/эго есть весь компьютер и вся его программная начинка
--"я"/эго есть весь весь компьютер в железе
--все программы
--другие варианты

Модель "я"/эго (1)

Collapse )

КОМПЬЮТЕР

PUSH

Righting the Modeling Conveyor Belt (8.2) Книга по Метапрактике I

И

Отзеркаливание (20) Почувствовать себя в шкуре другого человека

http://metapractice.livejournal.com/404929.html

Очки Oculus Rift позволяют окунуться в виртуальные миры с головой. Проект же коллектива BeAnotherLabs даёт возможность с помощью этого устройства почувствовать себя в теле человека другого пола.  Группа называет свой аппарат «машиной, которая позволяет почувствовать себя другим». С одной стороны, это странно, с другой — здорово. И немного некомфортно. Устройство работает так: два человека становятся спиной друг к другу, надевают Oculus Rift и начинают одновременно совершать одни и те же движения. Таким образом, один человек видит в стерео то же, что и другой. Это лишь часть проекта. BeAnotherLab намеревается использовать Oculus Rift для того, чтобы учить людей проявлять сопереживание. Компания хотела бы лечить и исследовать здоровье инвалидов, а также применять очки в разных других ситуациях, когда двум людям не помешало бы оказаться не в своей шкуре.
http://www.computerra.ru/92372/ochki-virtualnoy-realnosti-oculus-rift-pozvolyayut-pochuvstvovat-sebya-v-shkure-drugogo-cheloveka/


Кецаль

Феномены/паттерны ЧА (5) Сверхчеловечина

http://metapractice.livejournal.com/277571.html

Оригинал взят у ailev в Сверхчеловеческие результаты
Мне нравится, что при распознавании изображений появился термин "сверхчеловеческие результаты" (superhuman performance) -- после многих лет разговоров, что компьютеры никогда-никогда (ладно, "в обозримой перспективе") не смогут превзойти человеческий мозг с его миллиардами нейронов.
Collapse )

И так далее, игнорируя всякие споры, что "компьютер ничего нового придумать не может", "человеческий мозг имеет огромный запас по мощности перед нынешними компьютерами" и прочие бла-бла-бла. Тут нужно напомнить, что инженерам не нужно, чтобы при создании их систем (а хоть и систем, достигающих сверхчеловеческие результаты -- как по созданию "нового", так и распознаванию "старого") была разработана какая-то теория. Если бы к инженеру в 1700 году пришли и попросили построить мост, а он бы сказал, что не может -- ибо сопромат будет в готовом к использованию в реальных проектах виде только лет через двести, такого бы инженера никто не понял. Для полётов на Луну или Марс не требовалось перед этим создавать теорию Луны или теорию Марса. Взяли, и полетели. Со сверхчеловеческими результатами ((superhuman performance) компьютерами та же история: никакой победы нокаутом, выигрыш по очкам, при полном игнорировании всяких научных доказательств неспособности машин выполнять человечью работу, а хоть работу и творческую. Особенно если учесть, что "творческость" практически нельзя определить. Чего люди не понимают, как делается, то и объявляется "творческим" да "интеллектуальным", как когда-то шахматы. А что понимают, так через некотрое время оно начинает жить в виде программки в смартфоне, гроссмейстерского уровня -- и с этих пор становится "нетворческим" и "неинтеллектуальным".

http://www.chronoton.ru/sites/default/files/Photo/7.jpg
исполнитель (пианино)
  • eugzol

Магия появления моделиста (28) разметка специального текста

http://metapractice.livejournal.com/324322.html

В этом проходе размечаю специальные тексты.

Ваше приложение должно лавировать между потребностями
Некоторые люди считают, что программное обеспечение должно быть агностическим. Они говорят, что самоуверенно для разработчиков ограничивать особенности или пренебрегать запросами потребителей. Они говорят, что программное обеспечение должно всегда быть гибким, как только это возможно.

Мы думаем, что это ерунда. Лучшее программное обеспечение имеет свое виденье. Лучшее программное обеспечение лавирует между потребностями. Когда кто-нибудь использует программное обеспечение, они не только, ищут особенности, они ищут подход. Они ищут видение для решения своих задач. Решите, что такое — ваше виденье и идите с этим.[...]

http://gettingreal.37signals.com/GR_rus.php#ch05


Photobucket Photobucket